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神秘面纱终于揭开:AMD 展示 Vega “织女星” GPU架构

来源:www.mycollegeoptions.cn 点击:1964

2017

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历史总是一次又一次地重复。面对Nvidia的进攻,AMD将永远不会选择沉默,而是直接面对它。在CES 2017大会上,万众瞩目的NVIDIA GTX 1080TI跳票令人遗憾。在这里,AMD充满信心地将Vega引入,并首次将RADEON Vega“ Vega”引入外界。揭开了Vega下一代架构的神秘面纱。

AMD Vega(“ Alpha Lyrae”,缩写为αLyr)是Lyra Lyra中最亮的恒星,也是夜空中排名第五的恒星。 VEGA共有200个新功能,四个要点:高带宽,新的可编程几何引擎,下一代计算单元和高级像素引擎。

AMD Vega是世界上最高效,最灵活的内存架构。与以前依靠库存不同,HBC技术依靠HBM2带来更高的频率和带宽,这是第一代的两倍。 2Gbps/pin,堆叠容量是8倍,达到8GB。 Vega核心旁边集成的两个核心是HBM2。尽管它比GDRR5小得多,但Vega核心区域比以往任何时候都更多。新一代的HBM和HCC机制的加入可以为游戏带来更好的性能。 AMD演示了《巫师3》和《辐射4》游戏的内存使用情况,表明传统GDRR5的效率不高。 HBM2和完美的优化可使VEGA比以往更具成本效益和效率。

Vega具有一个可编程的几何引擎,该引擎更加灵活,并包含一个Primitive Shader,该着色器可快速丢弃无用的语句并使它们更高效。此外,负载平衡机制已得到改进。 VEGA智能工作组分配器可为计算引擎,几何引擎和像素引擎有效分配不同的任务负载。

这次计算引擎单元(NCU)的变化最大。 VEGA可以在单个FP32 ALU中智能地处理一对FP16浮点运算。如果它们彼此兼容,则可以将它们打包在一起并作为FP32进行处理,从而提高峰值吞吐量。能力提高了一倍。同时,寄存器还可以将FP32分为两个FP16,并且加载存储指令还可以传输FP16。 Vega仍具有64个ALU,FP32每个时钟周期具有128个操作,与GCN相同,但未描述其组织方式。 Vega NCU针对高频和高IPC进行了优化,以提高GPU性能。另外,可以同时执行计算和图形处理,并且可以根据负载来改变SIMD单元的宽度。过去可以完成需要多个计算单元的任务,现在只能使用一个,效率更高。

最后,先进的像素引擎将专注于低效率渲染问题,缓存内执行,像素和纹理访问不一致以及硬件存储一致性。

总体而言,Vega“ Vega”可以带来更高的带宽,新的编程几何引擎,新的引擎单元和先进的像素引擎。关于VEGA规范的细节和未提及的显卡产品,具体的发布时间仍然是个谜。

AMD产品部CTO展示Vega Core

AMD当场构建了一套Ryzen CPU和Vega图形卡,展示了正在运行的《玩星球大战:前线》,帧速可以在4K全高下保持60帧,偶尔会降至57或58fps。

AMD Vega官方PPT

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